在最近的直播中,《寂静岭》制作人冈本基表示,他希望《寂静岭f》回归日式恐怖的根源,因为最近的《寂静岭》游戏越来越偏西式恐怖。
尽管背景不再是传统的寂静岭小镇,但冈本表示,本作将保留该系列家喻户晓的心理恐怖主题。他希望“在恐怖中寻找美”的概念贯穿整个游戏,对他来说这就是日式恐怖的精髓。
剧情总监Ryukishi07讨论了《寂静岭f》的1960年代昭和时代背景,表示开发团队想挑战自己,研究该系列中尚未探索的主题。鉴于其时间框架,昭和时代具有玩家熟悉的概念以及早已被许多人遗忘的日本习俗和迷信。首席关卡设计师Kaiyu Chang表示,他们并没有忘记《寂静岭》系列的里世界概念,并为其精心制作了关卡,让玩家体验日本文化的独特美学和情感,同时忠于《寂静岭》的设定。
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